Teselaciones
Una teselación es una regularidad o patrón de figuras que cubre o pavimenta completamente una superficie plana que cumple con dos requisitos los cuales son que no queden huecos y no se sobrepongan o traslapen las figuras. Las teselaciones se crean usando transformaciones isométricas sobre una figura inicial.
Distintas culturas en el tiempo han utilizado esta técnica para formar pavimentos o muros de mosaicos en catedrales y palacios.
Plano Cartesiano
Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las ‘X’ y uno de las ‘Y’, respectivamente, esto indica que un punto se puede ubicar en el plano cartesiano con base en sus coordenadas, lo cual se representa como:
P (x, y)
Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente procedimiento:
1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la derecha si son positivas o hacia a izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en este caso el cero.
2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas sus coordenadas.
El eje de simetría
Simetría Axial
1.El punto y su imagen están a igual distancia de una línea recta llamada eje de simetría
2.El segmento que une un punto con su imagen es perpendicular al eje de simetría
Simetría Central
1.El punto y su imagen están a igual distancia de un punto llamado Centro de simetría
2.El punto, su imagen y el centro de simetría, pertenecen a una misma recta
Rotación
Una rotación es un movimiento en el plano de cambio de orientación de un cuerpo, de forma que, dado un punto cualquiera del mismo, este permanece a una distancia constante de un punto fijo y que tiene las siguientes características:
- Un punto denominado centro de rotación.
- Un ángulo
- Un sentido de rotación.
- Se dice que un angulo es positivo si avanza en sentido contrario a los punteros del reloj y es negativo en caso contrario.
- Los Pasos...
Traslación
las cuales se deslizan según un vector.
Un vector es un segmento con propiedades de dirección, sentido y longitud (módulo).
*La dirección de un vector está indicada por la recta que contiene al vector (hacia donde se dirije).
*El Sentido de u vector está dado por la orientación de la flecha.
*El módulo de un vector es el valor numérico de la longitud del vector.
Para trasladar...
Y en el plano cartesiano...
Tr@n$formAc!0n3s Isométr!cas
La palabra isometría tiene su origen en el griego iso(igual o mismo) y metria (medir), una definición cercana es igual medida. Existen tres tipos de isometrías: traslación, simetría y rotación.